Собсна, резалт.



О чем можно думать в час ночи - да о чем угодно. Например о том, что общего у Смерти, Малярии и Дикобраза. Ну и кто был автором этого чудного куплета:
А также кто иль что есть С.Леврант, Советник , и где можно причастицо его произведению "Росар, Безаль и Пансобан"
Голоса в голове подсказывают, что это есть образцы народного творчества, первоисточники которого давно сгинули в пучинах Интернета, но можно же надеяцо
Потупливаю во вконтактег, чтобы вытащить еще какую-нибудь аудиальную красивость (радиохед хорош, но надо искать что-нибудь новоэ), попутно лениво выполняю дамп черепной коробки на планшетег.
Постепенно вспоминаю, что есть по меньшей мере две книги, которые йа хотела бы видеть в печатном виде (книги вымышленные, но разве это нам мешаед?) - "Введение в учение о некротических явлениях под редакцией доктора Нэфа" и "Иеронимус Босх для самых маленьких". Думаю, как кусочек суперобложки прокатит.


Ко мне тут прилетел флешмоб от pesnaZZ по шести пейрингам/шести сеттингам. Так получилось, что пейринги че-то не придумался, но зато пришла идея Эпичных Противоборств. Картинки придумайте сами по мере вашей испорченности.
Поскольку сейчас майские празднеки, и можно не пейсать код для железнодорожников, то открываецо возможность писать код для себя.
Постепенно натягиваю GUI на расчетное безобразие и пишу класс-манагер, который бы дирижировал тремя другими классами (пока что тремя) - расчетом, отрисовкой и анализом полученных данных.
Днем йа работаю. Обычно. Но сегодня корпоративная сеть, связующая все наши ресурсы (репозитории, сервера разработки и т.д.), решила неожиданно ощутить себя тыквой.
Так что я сижу, читаю статьи о том, как писать код и пытаюсь их осознать. А эта (20 маленьких хаков верстки)статейка доходчива и касаеца насущных моментов веб-разработки, так что надобно поделицо ей со всеми желающими и заинтересованными.
Решыла сделать ответвление от своего базового проекта и сдвинуцо в сторону обсчета орбитального движения. Прожект обитает здесь, пока все очень неприбрано, есть движок для визуализации (включая псевдотриде с прицелом на webGL).

Кстате, по анализу всего, что йа пытаюсь сделать - мне сложно сосредоточицо на сколь бы то ни было масштабной цели, если я не озвучиваю вслух цели и задачи, а лучше - не записываю, чтобы после приступов маразма не напомнить себе, чего же йа хачу.
Основные задачи - решыть (пока брутфорсом) задачу N-тел, для снижения вычислительных затрат части объектов в модели можно навесить флаг lightweight, чтобы оказываемые ими силы не влияли на другие тела (и соотв. избежать лишних шагов суммирования).После решения - дать визуализацию резалтов.